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【闪泥之磁】博弈论最优解:街头霸王的宽恕连招

发布于: 2026-01-12 17:32 | 标签: 游戏,博弈论,格斗,算法

[ 算法模拟 ]

游戏:囚徒困境(The Prisoner's Dilemma),重复 10000 轮。

策略 A:总是背叛(恶)。收益:短期高,长期归零(被系统隔离)。

策略 B:总是合作(圣母)。收益:被吃干抹净。

策略 C (Tit-for-tat with Forgiveness):你打我,我反击;但如果你停手,我立刻原谅你。这是慈悲的算法化。

结论:慈悲不是软弱,它是数学证明后的纳什均衡。在长期的格斗中,给对手留一个“重启键”,是胜率最高的打法。

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